新人技能扫盲
第一篇:新人防御技能指南
我发现很多时候新人会遇到不知道该挂什么技能的情况,他们更多的缺乏一种对技能的整体认知和规划,所以在这里解答一下大家心中的困惑,并且希望能有所裨益。
首先最先要说的是非常建议新人不要乱加极限点,保持现在的水桶属性就好。因为前期需要恶补的技能太多太多。下面我介绍一下提高飞船性能的技能(无论是战斗还是任务,PVP还是PVE,本指南不系统介绍工商业以及科学技能)。
首先要说的是防御,生存能力是第一位的,这也是为什么我要把防御篇放在第一。新人一定要清楚一点,那就是自己走盾抗还是甲抗路线。下面是技能规划:
盾抗(主要集中在工程学类):
工程学 必须到V,增加舰船PG(能源栅格)输出,没什么可说的。
护盾补偿 减少修盾装备电容需求的
护盾操作 增加护盾自动回充速度
护盾管理 增加你的护盾总量,多一点HP总是好的嘛~ 建议IV,III的话可以凑合用。但是专业盾抗要到V,因为这个是T2盾提(护盾回充增效增量器)的前置技能。
护盾提升 虽然这个技能只是降低部分护盾装备的PG需求,但是他是盾扩(增加盾总量的装备)大型护盾扩展装置 II 中型护盾扩展装置 II 的前置技能哦亲!同样强烈建议冲IV,尤其是喜欢PVP的新人。
战术护盾操控 必须到IV。只有到IV才可以使用T2主动盾抗 ( 爆炸偏阻力场 II 电磁防护力场 II 动能偏阻力场 II 热能发散力场 II 自适应全能力场 II )这是盾抗的重要技能,PVP还是PVE都很重要
护盾频散系统 建议学一学,这是用来给队友传盾的技能,组队的时候很好使,没有限制,不过要学就学到III吧,不会花很长时间的。但是如果你是未来的后勤驾驶员,准备冲IV或V吧骚年。
爆炸护盾补偿 电磁护盾补偿 动能护盾补偿 热能护盾补偿 四个护盾补偿技能。至于护盾的被动抗性技能可以暂时不挂,原因下面会讲,但是你要是往响尾蛇那样的可以被动抗的船上走的话,建议全IV。此外,护盾被动抗并非大多数人说的那么无用,PVP有时可能会考虑上一个电磁被动抗撑抗性,又不耗电,一举两得。四个技能优先挂电磁护盾补偿。
甲抗(主要集中在机械学类):
机械学 少年啊!走上了甲抗还犹豫什么?挂V吧,5%的结构加成,结构抗真男人不解释。
船体加固理论 甲抗最重要的理论之一,挂V没商量,T2装甲主动抗和被动抗的前置技能。
维修系统理论 推荐V但是不强求,因为到IV就可以使用T2的全部修甲啦!但是V的话能让防御再上一个台阶。
爆炸装甲补偿理论 热能装甲补偿理论 动能装甲补偿理论 电磁装甲补偿理论 如果是PVP的孩纸请全部挂到IV!如果不是。。。可以不挂但是最好挂到III,因为你也不知道什么时候就会一时兴起出门打架或者被拉上战场。总之装甲的被动抗技能是很重要的,因为装甲的全抗是被动抗,并且无论是性价比还是出场率都极高。
第二篇:新人核心技能指南
核心技能的种类比较多,也比较杂。有电子学,有工程学,也有导航学和射击学等等。我会从三个方面介绍:电容、机动、和配船。
电容:
能源管理 加电容总量的,新人建议III,可以冲IV。想上小航或者更大旗舰的务必V。
能源系统操作 加电容回充速度的,新人建议IV
机动:
基本上是导航学类的了。想跑的更快?弄个高速船长证书吧!
导航学 建议V咯,逃命必备高速机动理论 新人建议III,因为虽然IV可以上T2的微曲,但是装备占用的CPU
和PG较多,耗电量也大,所以白板微曲就好
规避机动理论 新人建议III加力燃烧器原理 新人建议III,原因和高速机动理论一样。
加速控制理论 微曲的进阶理论,建议III。
燃料节约技术 加力燃烧器的进阶理论,建议III。
需要说明一点的是虽然机动大部分都只是建议III,是因为比较省时。但是不代表不重要。等你补习完工程机械导弹炮术等等技能最好补习一下,尤其是M族的打架的童鞋,不然迟早挂科。
配船:老有新人抱怨配船CPU不够。。。PG不够。。。等等。一部分是因为船本身的限制,还有就是你技能不够。
电子学 减少装备CPU需求,必须V。
工程学 减少装备PG需求,必须V。
武器升级研究 减少发射器和炮台(无论是炮还是导弹架子!)的CPU需求,必V。神马?你觉得V很坑?那是因为你没看下面的技能!
高级武器升级研究 减少发射器和炮台的PG需求,推荐III或IV。这个技能的先决条件是 武器升级研究V级,神马才是坑。。。如果以后追求极限装配或者上无畏这个技能也是一定要到V的。
能量栅格提升 新人推荐III或IV,能源诊断( 能源诊断系统 II )和( 反应堆控制元件 II )的前置技能,这个用白板衍生IV的就好。前者牺牲一点CPU和一个槽位来换取舰船优化,后者则是换PG。
电子升级研究 CPU模块( 协处理器 II )的前置技能,新人推荐III或IV,上白板衍生4或者T2都可以。这个装备是牺牲一个槽位换取更多的CPU,为装配提供更多可能性。
核心能力还有一项是锁定系统,这些都是包含在电子学类的:
远距锁定研究 增加锁定距离
信号分析学 增加锁定速度目标锁定训练 增加锁定的最大数量,每级增加一个 按照个人需求来学,建议全至少III。至于未来的后勤童鞋可要苦了,都需要V,因为是前置技能。
以上是核心能力
第三篇:新人攻击技能指南
貌似到了最振奋人心的指南了~教你如何拿起武器刷钱或者刷人。本讲分为导弹和炮两部分,每部分分为辅助技能和主要技能两类。
导弹:
导弹辅助技能:
导弹发射器操作 最最最最最最基本的导弹技能!你好意思不学到V嘛?(其实IV也可以,除了旗舰装备都能使了)
导弹发射效率 导弹扔的越快敌人越疼。
导弹动力学 导弹炮的越快砸的越远,敌人PP开花也就越快。
导弹打击概论 同上,提高导弹射程。
战斗部升级研究 级别越高,伤害越大。
制导导弹精确打击理论 让制导导弹(轻型导弹、重型导弹和巡航导弹)打小型目标伤害增加。
导弹辅助技能就是提升你所有导弹的性能(所以叫辅助),好好学,新人推荐III,进阶IV。高手或者专精可以挂V。
导弹主要技能:
小型船(护卫、驱逐):
火箭概论V → 火箭专业研究
轻型导弹概论V → 轻型导弹专业研究
中型船(巡洋、战巡):
攻击导弹概论V → 攻击导弹专业研究
重型导弹概论V → 重型导弹专业研究
大型船(战列):
巡航导弹概论V → 巡航导弹专业研究
鱼雷概论V → 鱼雷专业研究
导弹的特点,就是你如果想上T2的装备,选择一门导弹,把概论学到V,你就拥有了T2的门票了。这几种导弹,自己去看哪种适合自己,然后挂一个慢慢学就好啦。这就叫传说中的“成型快”。
其他:
自动锁定导弹 反弹道导弹理论 有兴趣的同学可以研究这两个技能,前者是不怕ECM的自动导弹,可以学学。后者。。。。太鸡肋了!不推荐。
炮术指南:
炮术!到了炮术时间!这个坑爹的大后期啊,你需要一定的耐心,然后就会发现有很大的收获。
炮辅:
老是有人问我炮辅是什么。。。就是buff技能!对所有炮通用的。我对新人的建议是在冲T2炮之前先把炮辅挂到IV。然后你就会发现即使后悔学了这个炮,转族也会比较轻松。
射击学 炮术基础中的基础啊!!!挂到IV就不挂的去面壁。
精确射击理论 加最佳射程,是男人就证明你不短!
航迹预算学 加转速,越加越准,暴击好舒畅啊有木有。
高速射击理论 加射速,射的越快DPS越高。
受控点射理论 减少炮的耗电量,对A族炮尤为重要,避免精尽人亡,有持久力才是真男人(什么你说M炮?好吧奴隶黑科技不耗电)
外科手术打击理论 加伤害,是男人就打穿对方!
弹道分析学 加失准射程,对M炮比较重要。
以上的炮辅技能都要挂到IV,如果以上技能挂到IV你挂的时间超过一个礼拜。
炮术主要技能(以M族的射弹炮为例):
如图。起点是左中的小型射弹炮台研究。
每族炮分为两类,一个近炮一个远炮(比如射弹炮火炮是远炮,自动加农炮是近炮)。
此外,T2远炮的前置技能是精确射击理论V,T2近炮的前置技能是航迹预算学V。
炮之所以是后期就是因为即使你想挂T2中炮,你也得先把T2小炮挂出来,也就意味着很多研究V要挂(大型炮台研究V一般是一个月),但是T2炮挂出来之后你的能力会有显著增长,这也就是PVP炮超过导弹的时机。好了,关于攻击系统就介绍这么多。
第四篇:新人无人机技能以及舰船改装指南
无人机:
无人机概论 无人机最基础的技能,必须到V,没说的,只有到V才能用5架无人机(战列及以下的最高数量),并且是大多数无人机技能的前置技能。
无人机侦查理论 增加无人机控制范围(能打更远的目标)的技能,虽然也许你不需要把小弟投送到很远,但是这个是T2轻无和中无的前置技能,推荐V,也是无人机中比较基础的技能哦~
无人机战斗操控 增加轻无和中无的伤害,也是比较基础的技能,推荐III或IV。
无人机精准射击 增加无人机射程的技能,推荐III到IV,IV是岗哨无人机的前置技能。
无人机控制理论 增加轻无和中无伤害的技能,而且是大量伤害(每级20%),新人不是专精无人机的话III就可以了,不过强烈推荐IV。对于专精的孩纸来说就要IV甚至V了,IV是岗哨无人机的前置技能。
无人机效能研究 增加无人机血量和生存力的技能,推荐学到III或IV。
重型无人机操控理论 重型无人机的理论,学到I就可以使用T1重无了。T2重无需要V级,也就是一个月左右的时间,对新人来说不强求这个技能。一来重无是重型武器,要求无人机挂仓比较大,不是专业的船或者吨位不够的话重无耍不起来;二是时间周期太长;三是重无飞行速度真心很慢(速度是50km/一根烟。。。)但是专精无人机的孩纸就得换个思路考虑了,打架刷怪都还可以的说。
岗哨无人机操控理论 岗哨无人机的理论,学到I就可以使用T1岗哨。和普通无人机不同,岗哨无人机更像是可以收放的小炮台而非无人机,但是也算在无人机大类里。不是专精无人机的话学个一两三级甚至不学都可以,原因和重无一样(使用岗哨比重无还要有技巧,因为岗哨不会动,也就是站桩)。专精无人并且想刷怪的朋友要注意一下,因为T2岗哨和T1岗哨差别大到仿佛不是一个物种orz,T2岗哨需要该技能到V(不到一个月)
艾玛无人机专业研究 盖伦特无人机专业研究 米玛塔尔无人机专业研究 加达里无人机专业研究 各族无人机研究。专精不同种族T2无人机需要补习一下,不过放心不会需要很多技能,如果只是上T2中无的话全II就可以了。
以上是无人机技能的基本情况,还有一些无人机诸如采矿无人机、维修无人机和电子战无人机,他们的技能分别是 采矿无人机操控理论 维修无人机操控理论 电子战无人机控制学,看自己的情况学习。剩下的无人机技能都是小航及更高舰船用的了,在此不做讨论。
好,下面是关于舰船改装的学习,也就是船插知识。这些技能集中在机械学类里。所有的舰船改装技能全部是 I级可以使用该类T1船插,IV级可以使用该类T2船插。
核心船插大类:
构件改装技术 所有船插技能的前置技能!一定要先学到III,学过之后可以使用电子设备改装件和能量栅格改装件。(该大类明星: 大型电容器控制电路I 又叫回电插,PVE的重要装备之一,加快舰船回电速度)
防御船插大类:
护盾改造技术 学过之后可以使用护盾改装件,适合盾抗玩家(明星插件: 大型核心防御力场扩张装置I 又叫盾扩插,可以增加护盾总量,适合PVP; 大型核心防御力场稳固装置I 又叫回盾插,增加护盾自然回充速度,适合PVE玩家,尤其是幼龙。除了这两个之外还有增加护盾各个抗性的船插)
装甲改装技术 学过之后可以使用装甲改装件,适合甲抗玩家(明星插件: 大型三角装甲聚合器I 增加装甲值,适合PVP玩家; 大型纳米机器人加速器I 大型辅助纳米聚合器I 分别是增加维修速度和维修量的船插,PVP和PVE都很重要。除了这些之外还有增加装甲各个抗性的船插)
攻击船插大类:
发射器改装技术 学过之后可以使用导弹改装件。
能量武器改装技术 A族炮改装件。
混合武器改装技术 C、G族炮改装件。
射弹武器改装技术 M族炮改装件。
无人机改装技术 无人机改装件。。。不过很冷门。。。
其他船插大类:
空间航行改装技术 学过之后可以使用航天技术改装件(高端吧,哈哈)(明星插件: 大型货柜舱优化改造I 增加自己船货舱容量的改装件)
电子优势改装技术 学过之后可以使用电子压制改装件。这些改装件基本是为电子战(诸如ECM等等)设计的(明星插件: 大型粒子散布放大器I 增加ECM强度。虽然是明星但还是很冷门,因为用电子船的不多)
第五篇:关于扫描与侦查
扫描与侦查,对于死亡刷子和斥候来说至关重要,是操作探针的重要技能。
太空测量学 最基本的扫描技能,每升一级,扫描强度提高5%。每升一级,扫描误差降低5%。每升一级,扫描探针扫描时间缩短5%。技能buff很多,专业人员推荐IV。
太空测距学 掌握远程扫描仪的进阶技能。每升一级,探针扫描强度提高5%。推荐III。
天文探测学 掌握远程扫描仪的进阶技能。每升一级,扫描探针扫描时间缩短5%。很有用的技能,尤其是抓人的时候分秒必争。推荐III或IV。
PS:关于扫描,船体的加成往往十分重要。比如T1侦查护卫的加成,T2隐侦的加成、T3子系统的加成等等,所以关于扫描技能往往要求不是很高,前期全III就足以满足大部分需要了。当然,专业人员肯定越高越好。
第六篇:电子战
推进阻扰理论 网子和反跳的前置技能,到III就可以满足一般人的PVP需要,IV可以使用鸡肋的T2网子,V用于拦截舰。
然后是四族电子战的技能与提升。
A族 炮扰 武器干扰研究→炮塔反稳定对抗
C族 ECM 电子战理论(也是各族电子战前置技能)→信号频散学
G族 感应抑阻 感应器链研究→信号压制原理
M族 目标标记 目标标记理论→信号聚焦理论
电子战辅助技能:
远距干扰学 增加以上电子战最佳距离
频率调制理论 增加以上电子战失准距离
此外还有投射型ECM理论 出场率极低,前置条件是电子战理论V
每个电子战流氓都可以根据自己发展方向进行技能规划。
第七篇:关于特殊战斗技巧技能
超载
使你的舰船装备过载运转一段时间,牺牲耐久度换来爆发力。你的装备性能会提高,但是会因为过热不断损坏,装备耐久度到0就会停用。
需要技能 科学类 热力学 新人推荐III,进阶IV或V,有救命作用或用于特殊场合。
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